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[디즈니, SNS 펭귄 인수... 성공적인 딜]
월트 디즈니(Disney)가 지난 8월 1일자로 소셜 네트워크 서비스인 클럽 펭귄을 인수하였다.(기사: `클럽펭귄` 디즈니 손에) 클럽 펭귄은 MySpace와 같은 일반적인 소셜 네트워크 서비스라기 보다는 게임, 채팅 중심의 SNS 로써, 현재 가입자 1200만명에 유료가입자만 70만명을 보유하고 있다. 즉 일단 매출 기반이 어느 정도 탄탄한 SNS인데 디즈니에 인수되면서 어떤 시사점이 있을까 (점심시간에^^) 아주 잠깐 생각해보았다.

첫째, 디즈니의 사업 포트폴리오를 견고히 해주는 적합한 제휴라고 본다. 이미 디즈니는 온라인으로 kid.com과 family.com을 서비스하고 있다. 즉 요람에서 무덤까지는 아니지만 데모그래픽적으로 아이들부터 어른들까지의 세그별 서비스에 관심이 많았다. 그런 측면에서 클럽 펭귄은 아이들(kid)의 디즈니에 대한 stickness를 충분히 끌어올릴 수 있는 좋은 플랫폼을 추가적으로 갖추게 된 것이다.

둘째, 클럽 펭귄은 SecondLife처럼 게임, 3D 형태에 가까운 Virtual Community로 아이들의 놀이터로 활용도가 높다는 점이다.(디즈니같이 좀 더 꾸밀수 있다.^^) SecondLife가 미디어 플랫폼으로의 접근이 광고 모델로 이어지지 못하고 있다는 비판들이 나오고 있는 반면, 클럽 펭귄은 미디어라기 보다는 커뮤니티 즉 Virtual Community로써의 좀 더 본질에 가까운 서비스를 제공 할 수 있겠다.

셋째, 앞서 말한 Virtual Community는 투자가 좀 더 필요한 중장기적인 컨셉, 사업이란 점이다. 이는 클럽 펭귄이 독자적으로 사업을 추진하기 보다는 강력한 오프라인과 자금이 있는 디즈니가 지속적으로 인프라에 투자하고 마케팅에 돈을 넣어준다면 사용성과 인지도가 지금보다 몇 배 올라갈 수 있는 잠재성을 가질 수 있지 않을까 하는 생각이다..

아무튼 이래저래 이번 건은 디즈니나 클럽 펭귄이나 상호 좋은 딜이였다고 본다. 국내에서도 이와 같은 벤쳐가 살아나는 건강한 에코시스템이 좀 더 활성화 되었으면 하는 바램이다.

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by harris | 2007/08/16 13:46 | 서비스전략 | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(4)
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Commented by poiu23 at 2007/08/17 11:41
예전에도 국내에 이와 유사한 서비스가 많이 있었던 것으로 기억됩니다.

우리는 왜 성공하지 못했을까요?
(상기와 같이 대형 기업에 인수되는 것도 성공이라고 생각합니다.)

비슷한거 같은데.. 미국은 가능하고, 국내는 안되는 이유..

시장과 문화적 차이 일까요?

... 알 수 없네요.. ^^;;
Commented by harris at 2007/08/17 18:44
[poiu23님] 네 국내 인터넷 서비스가 말씀하신대로 더 빠르죠. 타이밍이 빨랐지 않았냐는 것보단 아무래도 국내 인터넷 시장의 에코시스템이 덜 성숙해서 그런게 아닌가 합니다. 서비스를 보는 가치판단 기준도 다르구요. 아참 말씀하신 유사한 서비스들이 뭐가 있었고 지금도 있는지 말씀해주실수 있나요? 궁금하네요. ^^*
Commented by 지나가던이.. at 2007/08/24 13:39
지금 현재 이미지만본다면..

아직도 있는지 모르겠지만.. 포립이라는..ㅡㅡa
넥슨인가에서 만들었던.. 게임(?)이랄까.. 그런게 있었는데요..

그림이미지만 봤을때..
한..방에 사람들이모여서 이야기하는 느낌인데요..
자신의 아이디를 가지고~

뭐.. 대략 그런게 됬었어요..
Commented by harris at 2007/08/28 13:48
지나가던이님 덕분에 포립이란 사이트도 들어가보게 되었네요. 좋은 정보 감사합니다.^^

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