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[SNS에 대한 마케터의 관심]
게임과 SNS(Social Network Service)의 중간형태라 할 수 있는 SecondLife가 마케터의 지나친(?) 관심을 받더니, 이제 다시 본연의 SNS 서비스에 대한 관심으로 돌아오는 듯 하다. Google도 따라집기 힘든 MySpace의 트래픽에 최근 Facebook까지 상승세를 타면서 SNS에 대한 마케팅 기회를 찾으려 애쓰는 듯 보인다.

그렇다면 국내에서는 SNS에 어떤 시도들이, 마케터들이 어떻게 참여했는지 살펴보면...브랜드 미니홈피...그리고 흠...없는건지 생각나는게 없다.ㅠㅠ

참고로, 싸이월드는 한국인들의 특성인 '받으면 줘야된다!'라는 선물문화가 그대로 투영되어있다. 아이템 선물 뿐 아니라 방명록 주고받기까지도 그 문화를 그대로 보여준다. 그렇기 때문에 싸이월드 서비스가 돌아간다. 그렇다면 마케팅도 한국인 특성을 활용하는 방법을 생각해볼 수 있지 않을까?

첫째, 한국인들의 브랜드에 대한 집착! 한국인들만 그런건 아니지만 브랜드에 사용자의 참여를 어떻게 풀어보면 재밌을꺼 같은데^^ 둘째, 뭔가 사더라도 지인을 통해서, 지인의 얘길 듣는 습관! 보험은 말할 것도 없이 거의 지인을 통해 가입했을거고, 뭔가 몇만원 넘는거 살 때는 꼭 지인한테 물어보고 산다.

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by harris | 2007/07/05 09:30 | 시장동향 | 트랙백 | 덧글(2)
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Commented by ysddong at 2007/07/10 20:54
결국은 마케팅비용대비 효과. 즉 효율성 문제인듯 한데요..
세컨드라이프나 브랜드홈피 브랜드블로그나 기타 다른 소셜 네트워크
서비스등이나 모두 마케팅에 적합한 매체이냐 아니냐가 아니라
매체 적합성과 이를 활용하는 마케터의 역량에 따라 효과가 달라지니
상당히 모호한것 같습니다.

어쨋거나 마지막 부분 "지인의 이야기를 듣는 습관"이라는 부분은
지금 국내의 마켓플레이스나 커뮤니티 서비스가 눈여겨 봐야할 부분인듯 합니다.

좋은글 감사히 잘 읽었습니다. ^^
Commented by harris at 2007/07/12 17:39
[ysddong님] 매체 적합성과 마케터의 역량..빙고^^ 네, 아직 마케터의 역량이 오프만큼 온라인은 잘 모르는것 같습니다. 좋은 덧글 남겨주셔서 고맙습니다.^^

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