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간략히 이력서 보내주실..by harris at 14:08 그래도 2005년엔 좀 신선하.. by harris at 02/09 전자책에 대한 저작권 .. by harris at 02/09 "AdSense 비즈니스 모.. by 구글러 at 02/08 예전에 전자책회사다니다.. by hiebook at 02/07 |
![]() 무한상상 인터페이스, 이머전스로 유명한 스티븐 존스가 또 한권의 책, 바보상자의 역습을 내놓았다. 바보상자.. 누구나 알다시피 TV는 바보상자라는 불명예를 지고 여전히 매스미디어의 황제로 군림하고 있다.(서서히 인터넷에게 잠식당하곤 있지만^^) 스티븐존스는 그 특유의 입담과 에세이 방식으로 게임과 TV, 그리고 인터넷이 우리 인간에게 미치는 긍정적인 효과에 대해 이야기하고 있다. 대중문화는 우리가 저질, 통속이라고 무시하는 연예물을 통해 지속적으로 아주 조금씩 우리 뇌를 명민하게 만들고 있다. 그는 이러한 상향적 트렌드를 슬리퍼 커브(Sleeper Curve)라 부르며 대중문화가 지적으로 변화하고 있으며 우리 뇌를 복잡계를 이해할 수 있도록 훈련시키고 있다고 말한다. 특히 게임을 얘기하면서 왜 사람들이 그 어려운 게임에 왜 그렇게 매달리는지를 철저한 보상 시스템과 탐색 경험으로 풀고 있으며, TV와 영화를 얘기하면서 왜 갈수록 복잡한 나레이션 구조로 가는지에 대한 설명을, 그리고 인터넷을 얘기하면서 왜 사용자 참여(웹2.0에서 늘상 얘기되는^^)가 높아지는지에 대해 이야기를 풀어내고 있다. 물론 인간 두뇌에 대한 신경학적 접근이 신선함을 주고 있지만 논리적인 설명이 부족한 느낌은 든다. 하지만 논문도 아니고 재밌게 읽기엔 정말 좋은 책이라고 본다. 무한상상 인터페이스를 읽으면서 느꼈던 새로운 관점에 대한 그의 접근은 여기서도 또한번 나무를 보는게 아니라 숲을 보는 넓은 시각을 보인다. 기다리면 반드시 얻는게 있고, 기다림조차 즐거운 게임! 갈수록 비선형 구조로 복잡해지는 웹!.. 게임과 웹은 어떻게 서로 컨버전스화 될까? 우리의 온라인 커뮤니케이션 방식은 앞으로 어떻게 달라질까? 미디어는 어떤 메시지를 보내느냐도 중요하겠지만 소비자에게 어떤 사고과정을 경험하게 할 것인가? 책을 보고 망상에 잡히다...
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